宗師物語
格鬥訓練場(線條人偶為佔位圖)
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輕拳
重拳
氣功彈
輕腿
重腿
升龍拳
投技
對手:
AI Lv1 新手
AI Lv2 中階
AI Lv3 老手
木人樁(站著)
木人樁(站防)
木人樁(蹲防)
氣功機(連發氣功)
跳躍機
顯示判定框
顯示狀態
重置 (R)
屬性測試
雙方均衡
我弱(5)對 強(95)
我強(95)對 弱(5)
屬性影響幅度
±15%
我(P1)
臂力
身法
體魄
悟性
定力
五行
無
金
木
水
火
土
對手(P2)
臂力
身法
體魄
悟性
定力
五行
無
金
木
水
火
土
臂力→傷害、身法→移動、體魄→血量、悟性→氣功傷害、定力→受傷減免;五行相剋只影響氣功/升龍(±20%)。修改後按「重置」套用。屬性影響幅度預設 ±15%:數字越大,數值越能壓過技巧。
操作
A
D
移動(按住「後」=防禦)
W
跳
S
蹲
J
輕拳
U
重拳
K
輕腿
I
重腿
J
+
K
投技(近身、無視防禦)
氣功彈:
S
→
S
+
D
→
D
再按拳 升龍拳:
D
→
S
→
S
+
D
再按拳
輕攻擊命中或被擋後,可取消成重攻擊或必殺技(輕→重→必殺)。下段(蹲輕腿、掃腿)必須蹲防,空中攻擊站蹲都能擋。
招式資料(幀)